FPS Lounge meldet sich gegen Melee Creeps in DLNS #43 zurück

HauptgeschichtenRazielvor 7 Stunden

Nachdem FPSL in der letzten Woche in den Qualifikatoren des nordamerikanischen DLNS ausgeschieden war, meldete sich das Team diese Woche mit einem Gesamtsieg gegen MLC eindrucksvoll zurück.

FPS Lounge eliminierte zunächst Bird with Clock, um ins Finale der dieswöchigen #43 einzuziehen und dort gegen Melee Creeps anzutreten. Melee Creeps entschied sich heute Abend dazu, League als Ersatzspieler einzusetzen, da sie für ihren sechsten Kaderplatz noch Spieler ausprobieren.

Spiel 1: Ein entscheidendes Gefecht brachte Melee Creeps den Sieg

Bans: Abrams, Pocket, Mirage, Rem

Wie üblich verlief die Laning-Phase in diesem Spiel relativ ausgeglichen, mit einem leichten Vorteil für Melee Creeps. Etwa 12:30 Minuten in das Spiel hinein gelang es FPS Lounge, JonJon's Warden und Saiah's Ivy auszuschalten, was ihnen ermöglichte, einen Walker und einen Guardian von MLC einzunehmen und sich so in Führung zu setzen. Allerdings schlug MLC kurz darauf zurück, indem sie fünf von FPSLs Helden fragten und dabei nur vier eigene Leute verloren. Dieses Gefecht war der entscheidende Wendepunkt des Spiels, da es MLC ermöglichte, 17 Minuten ins Spiel hinein zwei Walker von FPSL zu zerstören. Als Ausgleich für die Walker sicherte sich FPSL den Mid Boss, doch das reichte nicht aus, um MLC zu diesem Zeitpunkt zurückzudrängen.

Spiel 2: Ein souveräner Sieg für FPS Lounge

Bans: Abrams, Pocket, Mirage, Rem

FPSL ließ sich durch diese Niederlage nicht beirren. Sie kehrten mit einem ziemlich entscheidenden Spiel zurück und zeigten NA, dass sie nach hartem Training das Talent haben zu gewinnen. Obwohl FPSL zunächst einige Male als Erste fielen, hielt ihr Makro-Spiel sie vorne, und schon bald drängten sie MLC aus deren Lanes. Alles in allem war es ein geradliniges Spiel mit einer dominanten Leistung von FPSL über das gesamte Match hinweg. Sie steigerten ihren Seelen-Vorsprung kontinuierlich je weiter das Spiel fortschritt und stellten sicher, dass MLC keine Siegchance hatte.

Spiel 3: FPS Lounge nutzt Melee Creeps' Fehler aus

Bans: The Doorman, Abrams, Victor, Calico

Nach der Laning-Phase begann MLC langsam, einen Vorsprung auf FPSL aufzubauen, indem sie Guardians, Walker und Helden ausschalteten. Alles lief zu MLCs Gunsten, mit einer Siegwahrscheinlichkeit von fast 90 % basierend auf historischen Daten. Was lief also schief? Saiah auf Paradox wurde mehrfach ausgeschaltet, und einige seiner Teamkollegen wie JonJon auf Warden folgten diesem Schicksal. Trotzdem sicherte sich MLC noch den Mid Boss und alle 3 Rejuvs, zahlte dafür jedoch mit dem Verlust von zwei Walkern. Danach ging es bergab: MLC wurde immer wieder ausgeschaltet, und FPSL kehrte den Seelen-Vorsprung komplett um. Sie schnappten sich zweimal den Mid Boss mit ihrer neu gewonnenen Stärke, beendeten das Spiel und markierten FPSLs dritten Sieg in DLNS.

Von KI übersetzt
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