Melee Creeps fanden sich erneut im Finale der #52 wieder, nachdem sie Vanguard in den Qualifikatoren besiegt hatten.
Spiel 1: Poppers Pupils gewinnt in unter 30 Minuten
Hidden King: Poppers Pupils Archmother: Melee CreepsBans:
Lash,
The Doorman,
Apollo,
Venator
Poppers Pupils zeigt, warum sie die regierenden Champions in NA sind – selbst mit zirbzy als Ersatz für Zeno für diese Nacht. Während Melee Creeps durch ihr Match gegen Vanguard eigentlich warm hätte sein sollen, wirkten sie in dieser Serie eher kalt und zerfahren. Die Kill-Anzahl war nicht allzu weit auseinander, mit 32 Kills für PP und 25 für MLC. Die zwei größten Probleme waren LOMEIN's
Celeste (5-0) und PPs Kartenkontrolle, die es ihnen ermöglichten, die Führung in der Seelenanzahl mit zunehmendem Vorsprung im Spielverlauf zu sichern und auszubauen.
MLCs mangelnde Kontrolle und fragmentiertes Teamfighting ließen sie verwundbar erscheinen und ermöglichten es PP, dieses Spiel auf recht schnelle und explosive Weise zu beenden.
Spiel 2: Melee Creeps spielt eine umgekehrte UNO-Karte gegen Poppers Pupils
Hidden King: Poppers Pupils Archmother: Melee CreepsBans:
Lash,
The Doorman,
Mirage,
Viscous
Melee Creeps verzichtete im zweiten Spiel auf ihre First-Pick-Position, was es ihnen ermöglichte, die besten Helden für ihr Team zu sichern – nämlich
Abrams gespielt von Saiah (10-1) und
McGinnis gespielt von JonJon (5-4). Noch interessanter war jedoch, dass MLC
Paige zum ersten Mal seit langer Zeit wieder ins Turniergeschehen brachte. Mit birdee auf
Paige (5-1) erlangte er frühzeitig einen Seelen-Vorsprung gegenüber jedem Spieler in der Lobby und wurde mit großen Schilden zur echten Bedrohung. Dies spielte auch MLC in die Karten, da Teams wie Poppers Pupils im Wettkampfgeschehen kaum Erfahrung im Umgang mit
Paige haben.
Obwohl das erste Spiel technisch gesehen schneller war, dauerte dieses Spiel nur wenige Sekunden länger – jedoch mit einem deutlich größeren Kill-Unterschied zwischen den Teams. PP gelang es nur, 11 Kills gegen MLC zu erzielen, während MLC mit 36 Kills mehr als das Dreifache erreichte.
Spiel 3: Ein Kampf der Titanen, aber Melee Creeps setzt sich durch
Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers PupilsBans:
Celeste,
Bebop,
The Doorman,
Viscous
Während die ersten beiden Spiele dieser Serie mehr oder weniger einseitig zugunsten des jeweiligen Siegers verliefen, war Spiel drei ein explosives Hin und Her, bei dem beide Teams die Chance hatten zu gewinnen, wenn der Gegner auch nur einen einzigen Fehler machte.
Das Spiel war relativ ausgeglichen bis etwa zur 25-Minuten-Marke, als MLC einen 5-Mann-Wipe gegen PP erzielte. Auf diesem Schwung aufbauend nahmen sie den Mid Boss und wipten PP erneut. Mit Rejuvs in der Hand belagerten sie einen beträchtlichen Teil von PPs Base, machten jedoch einen Fehler und verloren kurz darauf 4 Teammitglieder. PP nutzte dies aus, sicherte sich den Mid Boss und versuchte eine Base-Belagerung gegen MLC, die leider in einem kompletten Team-Wipe für PP endete. Dieser Fehler reichte aus, damit MLC dieses Spiel bei 38:03 beenden konnte.
Saiah auf
Abrams (16-3) wurde zum MVP der Serie ernannt und spielte ein beeindruckendes und erdrückendes Frontline-Spiel, das von allen in NA gefürchtet werden sollte.