Während Melee Creeps sich ihren Weg zurück ins Finale gegen Vanguard erkämpfen musste, wartete Poppers Pupils entspannt auf ihren Einsatz.
Spiel 1: Poppers Pupils lässt Lomein von der Leine
Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers PupilsBans:
Mirage,
Bebop,
Mo & Krill,
Sinclair
Ein souveräner Sieg für Poppers Pupils, die die Kontrolle über diese Karte übernahmen und LOMEIN auf
Celeste machen ließen, was er am besten kann.
Während Melee Creeps versuchte, im Spiel zu bleiben, wurde LOMEIN unkontrolliert gelassen, was ihm ermöglichte, beeindruckende Ressourcen zu sammeln und das Spiel aus dem Ruder laufen zu lassen. Die Seelenverleugnung gegenüber Melee Creeps verschaffte Poppers Pupils jeden Vorteil, den sie brauchten, um dieses erste Spiel ohne größere Probleme zu gewinnen.
Spiel 2: Poppers Pupils macht den Sack zu
Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers PupilsBans:
Warden,
Abrams,
Venator,
Apollo
Dieses Spiel war etwas ausgeglichener, doch am Ende legte Poppers Pupils einen Gang zu und machte es fertig. Obwohl Melee Creeps im Vergleich zum ersten Match ein besseres Spiel zeigte und beim Farm mithalten konnte, zahlte sich das letztlich nicht aus, als League's
Pocket in den Teamkämpfen entfesselt wurde.
Leider geriet Melee Creeps beim Spielerschaden ins Hintertreffen, obwohl sie wirtschaftlich auf Augenhöhe waren. Spieler wie Zeno auf
Viscous und LOMEIN auf
Celeste übten zusätzlichen Druck und Schaden auf Melee Creeps aus, dem sie nichts entgegensetzen konnten, und unterlagen Poppers Pupils damit zum zweiten Mal in Folge im DLNS-Wochenfinale.


















